...
Proyecto Manual señalético... Claro-Ecuador

Este proyecto se lo realizó a
partir de una iconografía ya elaborada en donde se debía tomar esos iconos para
que formen parte de la señalética, y crea 6 nuevos íconos los cuales debían
tener rasgos similares a los otros íconos.
Luego de tener listo todos los
icono se procedió a elegir una empresa a la cual pueda realizarse un manual...
Proceso de ilustracion del personaje de Dragon

Aquí están unos scream de
pantallas del proceso de como se fue ilustrando el personaje de dragón con
brushes hasta quedar en la ilustración final.
Ilustración Final
...
Proyecto final de 3D... Personaje de Dragón

Este proyecto consistió en crear un personaje para luego
ilustrarlo en Photoshop, modelarlo en el programa blender, y luego ser
texturizado en el mismo.
A continuación les dejo el proceso que se llevo para el
boceto, modelado y texturizado del personaje mediante unos scream de pantalla:
Proceso...
Modelado del Texto de starcraft 2

Este es un tutorial de como podemos modelar una tipografía de la cual no disponemos para utilizar.
....
Modelado de un rostro en 3D

Pues como el titulo lo especifica
este trabajo se realizo en blender utilizando dos imágenes de fondo ubicados en
dos vistas, una frontal y una lateral para poder ir modelando el rostro de una
persona.
Aquí les muestro la malla del
rostro y otra variante aplicando un suavizado y un modificador sub. surface.
...
Publicidad en 3D

Bueno este es un trabajo de 3D
hecho con el programa Blender, el cual consistía modelar cuatro objetos para
utilizarlos en una publicidad.
Los productos a utilizar fueron
los siguientes:
- Snakes
- Cigarrillos
- Yogurt
- Copa y una botella de vino
Luego de haberlos modelado, se
ubico un fondo y se aplicó varias luces en el escenario...
Suscribirse a:
Entradas (Atom)