Este proyecto consistió en crear un personaje para luego
ilustrarlo en Photoshop, modelarlo en el programa blender, y luego ser
texturizado en el mismo.
A continuación les dejo el proceso que se llevo para el
boceto, modelado y texturizado del personaje mediante unos scream de pantalla:
Proceso de Texturizado
Vista final Render Blender
Vista final Render Cyclis
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